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Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.89 via PS3Xploit
Bonjour a tous voila je vient de recuperer une ps3 FAT 80 Go (j'ai le CFW Evilnat 4.88) tout s'est super bien passé (je my connais en informatique)
mais j'aurrais plusieurs questions , je ne compte pas modder du tout en ligne mais y jouer (recup d'une ps3 avec lecteur blu ray defaillant il les lit mais on entend le cd qui tourne et frotte ) bref je l'ai jailbreak pour ça mais

1 - comment deja jouer en ligne sur un firmware 4.88 (sans mettre a jour) est ce possible ? (j'ai essayé mais aucun spoof 4.89 avec psnpatch/ninja/ etc

2 - concernant les jeux (je ne trouve plus mw3 et mw2 en français je suis dégouté (pas possibilité de donenr des piste pour trouver ses 2 la mais en français ? google ne renvoie rien
j'ai ces codes la en Francais non trouvable
BLES-01429 Call of Duty: Modern Warfare 3 [FR]
BLES-00684 Call of Duty: Modern Warfare 2 [FR]
BLES-00154 Call of Duty 4: Modern Warfare [FR]

2 .1 - concernant les PKG venant apparemment des serveur officiel psn faut-il obligatoirement un RAP ? car j’ai vu c'est galere ou l'installation du pkg suffit en evilnat ?

3 - je souhaiterais changer le disque dur maintenant que le CFW fonctionne dans le mode recovery dois-je reinstaller un OFW ou le Evilnat 4.88 ?

merci beaucoup pour vos réponse je connaissais un peu le jailbreak mais j’en n'en ai jamais eu l'occasion ayant eu a l'epoque une super slim
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Le développeur SciresM va proposer prochainement une nouvelle version de son CFW Atmosphère estampillée 0.20.0.

Elle ne sera pas disponible avant que CTCaer mette à niveau Hekate. Mais ce ne sera pas le seul car il faudra également que d’autres homebrews soient portés pour cette nouvelle itération. La raison est que le CFW va embarquer de nombreuses modifications et notamment la disparition du dossier Sept qui est très utile pour beaucoup d’outils mais reste la source de nombreuses erreurs.

Voici le changelog de cette version 0.20.0 à venir:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • La gestion de la DRAM (MTC) a été implémentée pour le matériel Mariko, augmentant la vitesse de la RAM de 204MHz à 1600MHz.
    • Cela optimise de manière significative la vitesse de démarrage sur Mariko, en réduisant le temps de démarrage de moitié.

    • Réductions typiques du temps de démarrage (mesuré de "select fusee" à "home menu visible") :
      • Normal (Iowa) : ~35 secondes -> ~18 secondes.

      • Lite (Hoag) : ~65 secondes -> ~30 secondes.

    • NOTE : Le travail est en cours pour réécrire le composant `fusee`, avec l'objectif spécifique d'assurer une bonne vitesse de démarrage.

    • Avec un peu de chance, le démarrage sera beaucoup plus rapide sur toutes les unités (Mariko et Erista) dans une prochaine version

  • Sept a été remplacé, et supprimé du dépôt.
    • Les unités Erista utilisent maintenant un firmware TSEC personnalisé pour gérer la dérivation des clés.

    • Pour plus de détails, contactez SciresM#0524 sur discord.

    • Ceci a un certain nombre d'avantages, y compris :
      • Cela simplifie grandement la logique de dérivation des clés en la rendant cohérente sur tous les firmwares.

      • Fusee n'accède plus aux keyblobs et ne les utilise plus du tout, donc les unités qui ont accidentellement détruit/perdu des keyblobs peuvent démarrer sans eux.

      • Ceci augmente considérablement la stabilité (sept était la plus grande source d'échecs de démarrage).

      • Cela améliore la vitesse de démarrage (sept a redémarré plusieurs fois, a exécuté plusieurs fois l'initialisation du matériel et était généralement très lent).

      • Le processus de construction d'Atmosphère est maintenant beaucoup plus sain.

  • Un certain nombre d'améliorations ont été apportées au moteur de triche de dmnt.
    • Les codes triches qui prennent en compte un opérande de région mémoire peuvent maintenant utiliser les types "2" ou "3" pour effectuer des accès relatifs aux régions alias/aslr, respectivement.

    • La prise en charge d'un opcode "else" dans le moteur de triche a été ajoutée, afin de rendre l'écriture de certaines logiques conditionnelles plus naturelle.

    • Une prise en charge a été ajoutée pour qu'un orchestrateur de triche homebrew (comme edizon) puisse se détacher d'un processus de triche/régler la triche principale de manière programmatique.

  • Daybreak fournit maintenant un avertissement lors de la tentative d'installation d'un firmware plus récent que la plus haute version qu'atmosphère sait supporter.
    • Pour faciliter cela, exosphere expose maintenant la version HOS supportée via une extension ConfigItem.

  • Un certain nombre de problèmes mineurs ont été corrigés, notamment :
    • Plusieurs implémentations SVC de débogage de mesosphere ont été mises à jour pour refléter la sémantique du dernier noyau.

    • La prise en charge de la dérivation des clés de cryptage BIS sur certains prototypes de matériel a été corrigée.

  • Améliorations de la stabilité générale du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.


Ces nombreux correctifs et améliorations vont sensiblement améliorer la manière dont fonctionne Atmosphère et permettra également aux homebrews de travailler correctement. La vitesse de traitement sera beaucoup plus rapide et moins contraignante. Dans tous les cas, tant que les autres outils ne se mettent pas à jour et pas seulement Hekate, il ne sera pas conseillé d’utiliser cette nouvelle version à venir !

Source: https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosp ... 5597d4c2b4
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
La v2.00 de Utilmate Toolbox signée Devil303 est disponible.

Caractéristiques:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Options d’alimentation:
  • Reload XMB (Facultatif construit en pkg)

  • Soft Reboot - Reboot lv2

  • Hard Reboot - Redémarrer entièrement la console

  • Redémarrer dans une base de données reconstruite

  • Redémarrer dans une vérification du système de fichiers

  • Redémarrer en mode Recovery

  • Boot into OtherOS (Facultatif construit en pkg)


Utilitaire de sauvegarde
  • System Backup Utility - Prend une photo complète de dev_flash2 et dev_hdd0

  • Home Folder Backup - Sauvegarde des fichiers utilisateur comme les licences et savedata

  • Boot Plugins Backup - Configuration plugin de sauvegarde/restauration

  • xRegistry Save States - Configuration du système de sauvegarde/restauration

  • Firmware Save States - Backup.Restore complet dev_flash

  • Outils dump - paramètres cfw éléments à l’origine par mysis


Explorateur de fichiers
  • Parcourir et supprimer de tous les lecteurs actifs

  • Parcourir et supprimer de la partition disque dur 0 (dev_hdd0)

  • Parcourir et supprimer de la partition du disque dur 1 (dev_hdd1)

  • Parcourir et supprimer des périphériques de stockage USB (dev_usb00*)

  • Parcourir et supprimer des périphériques de carte mémoire (dev_ms, dev_sd, dev_cf)

  • Parcourir et supprimer des disques optiques (dev_bdvd, dev_ps2disc)

  • Parcourir et supprimer des partitions flash internes (dev_flash, dev_flash2, dev_flash3, dev_blind, dev_rewrite)


Paramètres du firmware
  • Toggle dev_blind - Activer/Désactiver l’accès à l’dev_flash

  • Toggle All Plugin - Activer/désactiver boot_plugins.txt fichiers

  • Toggle Power Options - Quelques options pour le cycle de puissance dans la catégorie utilisateur

  • Package Manager Options - Activer/Désactiver/Mettre à niveau le gestionnaire de paquets

  • App Home Options - Activer/désactiver/déplacer l’app_home XMB

  • Toggle Xil Apps - Activer/Désactiver les liens XMB comme la galerie de photos, singstar etc

  • Block Firmware Updates - Bloquer complètement les mises à jour en ligne ou bloquer complètement l’icône de mise à jour du système (mode de récupération intact)

  • Game Sorting Options - Ajouter la possibilité de trier par nom et ou date créée

  • Toggle Extended Download Plugin - Ajouter des chemins de téléchargement supplémentaires au navigateur Web

  • Toggle Audio To Headset - patch libaudio.sprx pour forcer tous les audio à des périphériques usb ou bluetooth

  • Allow extended Coldboot Audio - Activer les sons de démarrage jusqu’à 20 secondes pour jouer pleinement.

  • Show IP on XMB - Options pour afficher l’adresse IP de la console sur le XMB

  • HEN Options - Possibilité d’activer HEN, installer un facilitateur HEN dans la catégorie jeu pour 4.84, 4.85, 4.86, 4.87 HFW.

  • Cobra Options - Activer/désactiver Cobra, ou échanger entre les charges utiles standard et débog (l’utilisateur doit fournir des charges utiles)

  • PS2 Netemu Selector - Choisissez parmi plusieurs fichiers ps2_netemu.self modifiés


Téléchargeur de contenu
  • PS1 Demo Disc Downloader - 33 démos PS1 disponibles

  • PS2 Demo Disc Downloader - 11 démos PS2 disponibles

  • PS3 Démo PKG Downloader - Plus de 500 c00 démos disponibles

  • Playstation Magazine Downloader - 40 numéros disponibles

  • Playstation Podcast Downloader - 100 Épisodes disponibles

  • PS3UPDAT. PUP Downloader - 10 PUP disponibles


Package Manager Pro
  • My Package Files - Affiche les paquets de tous les emplacements

  • Install Package Files - Options normales et serveur web, téléchargements dossier

  • Delete Package Files - options normales et quelques nouvelles

  • Downloaded Content - Gérer les bulles de contenu ici


Personnalisation visuelle
  • Thèmes - Environ 1000 thèmes disponibles au téléchargement

  • Wallpapers - Plus de 2000 fonds d’écran disponibles au téléchargement

  • Coldboot Logos - Plus de 400 logos coldboot intégrés et plus d’options

  • Coldboot Sons - 32 sons coldboot et plus d’options.

  • Background Wave Options - options de 400 vagues disponibles

  • System Font options - plus de 100 polices disponibles

  • Gaia Visualization Options - 90 options disponibles

  • Canyon Visualization Options - Presets Force 57

  • Gameboot Options - activer gameboot officiel ou installer mod gameboot multi

  • Screensaver Options - diffuser ou télécharger des vidéos mp4 économiseur d’écran

  • Impose Screen Options - 28 mods imposer différents disponibles

  • Blur effect Options - Activer/désactiver/modifier l’effet de flou dans les dossiers xmb

  • XMB Icon Effects - 12 effets différents pour les icônes XMB principales

  • PSN Icons Color - Choisissez entre les icônes PSN bleues ou rouges

  • Overall XMB Size - Changez la taille principale d’icône à 70%, 80%, 90%, 100%, 110%, 120%, 130%

  • Upgrade system Icons - Installez un ensemble de résolution plus élevée d’emojis et de boutons

  • Pixel Art Viewer - 5 exemples d’art pixel


Intégré dans les applications
  • Built in app installer - 10 applications disponibles qui s’installent à l’intérieur du menu de la boîte à outils au lieu d’emplacements normaux.

  • Vous pouvez ajouter vos applications ici en changeant la catégorie d’applications en HM dans son PARAM. SFO a ensuite démarré l’application une fois et en est sortie


Configuration ultime toolbox
  • Toolbox Components - Masquer les sections de boîte à outils d’exposition

  • Manage Addon Modules - Télécharger ou supprimer les ressources optionnelles

  • webMAN MOD resources - Installer ou supprimer des ressources wmm dans dev_hdd0/tmp/

  • Change Toolbox Language - Travail en cours - Seul l’anglais disponible à la sortie, mais a le soutien pour changer entre 21 langues si elles deviennent disponibles.

  • About Ultimate Toolbox - Mise à jour du lien, options de désinstallation et liens de don/codes QR.

  • Reinstall Ultimate Toolbox Plugin - Cet élément doit être utilisé une fois après toute réinstallation CFW. Ces correctifs clignotent avec les fichiers requis.


Notes:
  • Cela a été testé sur Rebug, Evilnat et Ferrox et sur 4.87.1 HFW avec la dernière version de HEN.

  • Il ya quelques éléments qui sont pour CFW seulement, ces options sont étiquetées avec des symboles clignotants avertissant de ne pas les utiliser sur HEN.

  • Si quelqu’un veut publier une traduction linguistique, regardez dans le dossier dev_hdd0/ULTOOLBOX/USRDIR/language_packs /English/folder, il ya environ 7 Mo de xmls là-dedans qui auraient besoin d'être traduit. C’est un travail assez grand, je vais libérer un modèle pkg pour installer des langues supplémentaires si quelqu’un le veut.

  • Si vous êtes sur HEN, après l’installation, vous devez aller dans les paramètres firmware > HEN Options et choisir HEN Enabler pour votre version HFW. Vous pouvez également activer HEN à partir de là si nécessaire.

  • Il ya un lien vers Evilnat 4.87.3 inclus dans la section PUP downloader, pour l’instant ce lien pointe vers Evilnat 4.87.2. Lorsque le PUP sera disponible, le fichier sera mis à jour côté serveur.

  • Il pourrait y avoir des bugs. L’utiliser à vos propres risques.

  • Après l’installation initiale, il va changer votre couleur icônes PSN en bleu, vous pouvez le changer en rouge à l’intérieur du Visual Customization Menu si vous voulez




Liens:
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Paresseux121
Re: Demande D'aide pour Débrikage de WII U avec un Hardmod
Salut à toi,
Voici mes réponses (surement naïves :D ) à tes questions :
roukxwel Wrote:la wiu est brickée comment compte tu acceder à la nand via hardmod ?

Justement, je trouve ca assez louche :| Certains ont des soudures de type "A" sur leur nand (exemple ici : ) Imagetandis que certains ont des soudures de types "B", comme moi (cette fois ci, c'est là : ) Image C'est un truc que je trouve assez louche... Le seul tuto que j'ai trouvé qui comprend mon type de soudure de nand, c'est donc celui-là : https://gbatemp.net/threads/successfully-dumped-wiiu-emmc-nand-with-hardmod.457165/.

roukxwel Wrote:il te faut dump de nand otp et seeprom

opt.bin et seerom.bin que ne peux pas dump à partir de ma seconde console ?

roukxwel Wrote:et pourquoi as tu besoin d'un cfw.img car si brick via cool boot aucun rapport


assez d' accod : à la base, je me suis dit que il faudrait peut-être importer un fw.img et ca marcherait peut-être (naïveté 100% :P ) mais je m'était dit que je n'avais rien à perdre, et comme je m'attandais pas à une réponse sur un tel sujet, j'était prêt a tester ca et si ca marche pas tant pis. (Mais je me réjouis à voir que ma console serait enfait Débrickable tkt)

roukxwel Wrote:il faudrait pouvoir lire et ecrire sur le fichier image (nand.img) puis editer le xml qui provoque le brick
car c'est juste une ligne dans un xml qui fou la merde

donc au pire je peux te dump ce fichier avec et sans le cool boot
et te coller les codes pour voir ce qui diffère.

tu auras juste à éditer le xml puis l’enregistrer dans l'optique que tu puisses ecrire sur le fichier img


Je suis partant pour ta solucion, même si j'ai pas bien compris comment éditer le .img de la nand, je veux bien tenter le coup, de tout' facon, je n'ai rien à perdre. (pour info et je recois les outils pour réaliser les soudures vendredi 17, normalement.)

Suis dispo sur Skype, Discord, Steam voir Snap
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adamel
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour,

Merci pour vos réponses.

Pour en revenir à restaurer ma nand propre.

Le problème c'est que mon fils c’était connecter avec ma nand qui avait les hacks.

Bref j'ai donnée mes codes erreurs plus haut et j'ai pas trouver si c’était des code ban du coup je voulais remettre tout propre mais bon je pense que c'est foutu tampis merci en tout cas .

Vraiment merci pour tout.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Luma3DS passe en v10.0. Mise à jour recommandée !

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • client NTP
    • Situé dans le sous-menu "divers" de Rosalina, il récupère l'heure à partir de time1.google.com (IP hardcoded) par défaut.

    • Ceci définit le fichier de sauvegarde de la configuration RTC offset 0, donc le temps affiché par le menu d'accueil sera aussi le temps que les programmes Arm9 comme GM9 verront.

    • Par conséquent, le code Arm9 du Luma3DS réglera correctement la date et l'heure lors de la modification ou de la création de nouveaux fichiers

  • filtres de lumière bleue (5 sont proposés)

  • De nombreuses corrections et améliorations apportées au moteur de triche grâce par piepie62 (PRs multiples), en plus des corrections de bugs de tstambaugh92

  • La plupart des types de code CTRPF-AR sont maintenant supportés (plus de codes peuvent être chargés en même temps)

  • Nouveau sysmodule réimplémenté : pm
    • Augmentation du nombre de sessions pm:dbg max. pour l'utilisation de Rosalina

    • Nouvelles commandes pm:dbg : GetCurrentAppTitleIdAndPid, DebugNextApplicationByForce, LaunchTitleDebug (principalement pour gdbstub)

    • Les restrictions de débogage sont levées pour le gdbstub

  • Levée des restrictions de service pour les Cubic Ninja

  • Beaucoup d'améliorations de gdbstub :
    • Ajout de la prise en charge du débogage des applications dès leur lancement (nouvelle option dans le sous-menu Debugger)

    • Ajout de la prise en charge de la cible étendue à distance

    • Vous n'avez plus besoin de sélectionner un processus à attacher dans la liste des processus en utilisant ceci, bien qu'il fonctionne toujours très bien

    • Vous verrez une belle liste de processus dans IDA

    • Lors du lancement de nouveaux processus : seul titleId[mediaType[launchFlags]]] est supporté, et le titre lancé ne doit pas reposer sur APT et les 3 paramètres doivent être hexadécodés (voir e11cc09)

    • Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers hôtes (y compris stdin/stdio/stderr) depuis les programmes 3DS cibles. Le support a été ajouté dans libctru

    • Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers de la carte SD cible depuis l'hôte (remote put, remote get et remote delete)

    • Doublement de la taille des paquets

    • De nombreuses corrections de bogues

  • Correction de bogues critiques dans sm : l'un provoquant un crash lors du lancement de l'applet de la caméra lorsqu'un autre titre utilisait la caméra, un autre pouvant affecter le mode veille.

  • Correction d'un bogue critique où le code Arm9 du Luma3DS spammait les requêtes I2C, provoquant l'échec de certaines livraisons de charges utiles populaires Arm9 sur les unités New3DS avec écrans IPS.
    • Si le problème persiste, placez plusieurs payloads dans le dossier et utilisez le menu du chainloader pour le contourner

  • Système de construction remanié. Armips n'est plus nécessaire.

  • Toujours dumper les erreurs errdisp dans /luma/errdisp.txt

  • Mise à niveau des FatFs à R0.13c

  • Mise à jour du pilote I2C dans le code Arm9

  • Correction d'écrans ne fonctionnant pas au lancement du firmlaunch, les erreurs de lancement du firmlaunch s'affichent à l'écran.

  • Patch 11.8+ NIM-related Process9 pour l'envoi d'une touche tout zéro et d'une IV lorsque le patch UNITINFO est activé (grâce à @luigoalma, #1142)

  • Masquer les options EmuNAND lorsqu'il n'y a pas d'EmuNAND présent sur la console

  • Correction de bogues mineurs impliquant le chargement automatique des titres DS(i)

  • Beaucoup d'autres corrections de bogues

  • Note : la réimplémentation de pm casse actuellement NTR CFW dans une certaine mesure (en particulier les plugins de jeu). Le "NTR CFW" abandonné n'est plus supporté, même si cela peut fonctionner.

  • Une solution pour les futures versions est en cours d'élaboration.

  • Il peut être possible de changer le code source de NTR CFW pour qu'il ne s'injecte pas lui-même dans pm, puisque Luma3DS supprime de toute façon les contrôles de permission svc, pour atténuer ce problème. Nous n'avons pas le temps de le faire nous-mêmes.

  • Il n'est pas possible de désactiver la personnalisation de pm

  • Grâce à @fincs, cette version de Luma3DS est livrée avec la version 2.1.0 du Homebrew Menu


Lien:
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases
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